チャット
深夜のキューカンバー

エキスパートデッドセンター&エキスパートザ・パリッシュをクリア

2009–11–25 (Wed) 03:11
デッドセンターはまだしもパリッシュは本当に地獄でした。

デッドセンターはチャプター3が鬼門でしたが他はそこそこな難易度。
リアリズムエキスパートだったらチャプター2でもういっぱいいっぱいですが。


エキスパートデッドセンターチャプター3のクリアした回だけ動画にしました。
リアリズムエキスパートでここを突破するのは自分には絶対無理です。
自分の仲間を見捨てるスキルは中々素晴らしいレベルだと思う。

パリッシュはチャプター1は軽々クリアできるもののそれ以降はすべて地獄でした。
今回は運が良かったのか1回でチャプター2を突破できましたが。
3、4、5は何度も心の折れる音がしました。


ザ・パリッシュフィナーレ。
全員生存するぞといっていた自分が仲間を盾にしながら見事に脱出。




本日パリッシュに時間がかかりすぎて天則が出来ませんでした。
しかし昨日ブログ更新できなかったので動画のストックはある。


最近寝不足で眠い目擦りながらパリッシュで全神経集中してたので終わった途端半端の無い眠気が。

寝る。

リアリズムエキスパート

2009–11–23 (Mon) 00:06
無理すぎました。
デッドセンターチャプター2で挫折。
ウィッチもやばかったけど何よりタンクの出現タイミングがおかしい。
なんとか武器屋までたどり着いたと思ったら武器屋の中にいたり。
武器屋前の狭い通路から登場したり。

あと少しでいける!って所で毎回出てきて発狂しそうでした。
コーラ届けようにも投げ物何も無くてラッシュ捌き切れなかったり。
今思えばある程度ラッシュ収まるまで前に近接武器持った奴がモール入り口で壁になり後ろで援護射撃するというラッシュ凌ぐお決まりパターンをやっておくべきだった。
もう少しでセーフハウスだから皆焦ってしまう。
とりあえず2人近接武器2人DE+プライマリはわりとバランスがいいと思います。
後はトラックの荷台とかテントとか狭いところで近接壁+射撃でうまく凌ぐしか。
でもそこで現れる特殊感染者達。
特にスピッターが篭り相手に凶悪すぎる。

ある程度のパターンをちゃんとメンバー全員で共有し、AIディレクターさんの機嫌がいいときに乗り切る。
とりあえず意思疎通が出来なきゃ絶対クリアできないモードだと再認させられました。
そもそも通常感染者の攻撃1発が10~20って・・・。
タンク対策も安全な方法が思いつかない。
燃やして胆汁爆弾かけてうまく通常感染者が駆けつけてくれるのを待つしか・・・。
ひらけたところならまだしも狭い通路だとどうしても誰か一人犠牲になってしまう。

今年中にリアリズムエキスパートクリアの実績を解除したいです。
年末全員で1日がかりで運がよければいけるのかな・・・。
そもそも年末は冬コミにいってるので自分は不在でした。







1R目パリンパリン割れてどうしようもなかった。
3Aが中段だってのについつい下段ガードしてしまいパリンパリン。
正直クソ恥ずかしかった。
2R目はドットいって焦ってガン攻めしたらうまくめくれて何とか勝利。
緊張しすぎて胃が痛かった。
3R目は全く歯が立たず
この動画以外でもそうなんだけど相手の攻撃が届く距離で2Cしすぎてフルコンもらう場面が本当に多い。
もっと注意して撒くべき。
そして最近男投げもMPも焦って相手が突っ込んでくる前に発動しまくり。
もっと固めのスキマに入れれるくらい性能いいんだから使いどころ見極めるべき。
最近初歩的なことが出来てなくて本当にダメだ。
注意しなきゃいけないっすね。

でも以外にも負けまくりだと思った本日の天則勝率5割でした。
直せる所が見つかってる分やりがいが出てきた。

Realism Advanced Hardrain

2009–11–22 (Sun) 01:47
CTM、カルキー、夜食、俺でL4D2リアリズムアドバンスドハードレインをクリアしました。
正直物凄く辛かった。
チャプター2でウィッチが10体くらい出てきました。
ウィッチを怒らせないように通り抜けて走り出した先にまたウィッチ。
最後のほうなんてウィッチ3体が藪に潜んでいたり。
c4m2_sugarmill_a0003.jpg
見えにくいけどウィッチに挟まれてどうしようもなくなっているエリス(CTM)

通常でもエキスパートなら即死ですがリアリズムはノーマルだろうがウィッチに殴られたら即死。
自分は体験してないけど嵐が来たときにウィッチの近くにいたら即気付かれるようです。
そして壊滅の危機に陥った時の特殊感染者の頑張りようは異常。
マジで中に人はいってんじゃねえのってレベルの連携をとってくるから困る。

結局脱出するまで10回くらい全滅しました。
でも失敗を重ねるごとにある程度の攻略方法を見つけていき、ちょっとずつ進歩していくのは本当に面白い。
基本的にそういうゲームってハマるよね。
それを邪魔するかのようにAIディレクターさんが敵の配置を変えて来るのも面白い。

正直リアリズムアドバンスドで物凄くいっぱいいっぱいでした。
リアリズムエキスパートとかクリアできる気がしない。
未だにウィッチの泣き声が聞こえているくらいウィッチと遭遇して超疲れましたね・・・。
リアリズムアドバンスドクリアでこんだけ疲労感と虚無感があるんだからリアリズムエキスパートなんてクリアした日には燃えつきそうです。





ワイド設定直すの忘れていた。
本日勝率3割。
うーん・・・。
ハードスレは強いです・・・。
とりあえず同キャラ戦は相手の方は完全に動き読んでいるのに自分は全然読めない。
そこでJA当るのかよとかよくある。
密アーマーとか出来ないです。

ラストサムライ

2009–11–21 (Sat) 01:32
本日勝率4割。
ギリギリ勝てなくて悔しい思いをした対戦が多かった。
どのランクのスレでも
全く勝てない→勝ちが増えてくる→負けると悔しくなってくる→イライラして本来の動きが出来なくなる
を乗り越えてやっと上のランクにいけてたので今まで通りに考えると順調です。
今回も乗り越えられるのかが問題なんですけどね。
1120tensoku.png
本日30戦やりました。
本日の天則最初のほうで勝率60%いって喜んでいたのに気付いたら40%なってました。
明日は5割を目指したい。




小町も衣玖さんもJ2Aが怖すぎていつも以上に2Cを撒いてしまう。
もう2Cバリアが無いとやっていけない。



本日L4D2の対戦モードを8人でやりました。
身内でやるL4Dの対戦モードの盛り上がりっぷりは半端無い。
その後リアリズムNormalをプレイ
リアリズムだとNormalでもきつい。
道中はまだしもポリタンクの難易度が鬼畜だった。
リアリズムExpertとかどんだけ難しいんだろう。
年末年始の暇な時にでも身内で何回も何回も挑戦してクリアしてみたい。
ある程度はパターン化とか出来るのかな。
AIディレクター2.0さんがそれを許してくれないんだろうか。
AIディレクターさんたまにプレイヤーでも中々出来ないような連携を見せてくるから困る。
タンクに袋小路に押し込まれスピッターが酸撒き散らしてきた時は本当にびっくりした。

れふとふぉーでっどつー

2009–11–20 (Fri) 00:22
買って貰いました。
beatに。

beat本当にありがとう。
いつかなんか奢る。

L4D2面白いね。
グレランが追加されてたのがうれしかった。
KFもそうだけどゾンビゲーは爆発物でまとめて倒すのが本当に面白い。
爽快。




本日イマイチ思うように動けなくてモヤモヤした気分のまま終わってしまいました。
なんというか動きが単調になってきてるような・・・。
勝率は一応上がってるんですけどね。
現在5割。
攻めが単調すぎてこの先やってけなさそうで心配です。
でも勝率上がってるしこのままいくべきなのか。
うーん・・・。

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